GAME大宝庫 > 裏技宝典 > スーパーファミコン

魔装機神

◇精神コマンドがユニットに残る
 「サイバスター」のシナリオを始める。
 シナリオの序盤、マサキがジャオームに乗っているときに、
 「ひらめき」などの精神コマンドを使う。
 ジャオームをサイバスターに隣接させ、マサキがサイバスターに乗り込むイベントを起こす。
 すると、サイバスターに乗り込んだマサキの精神ポイントが全回復し、
 セニアが操縦することになったジャオームにマサキが使っておいた精神コマンドの効果が残っている。

◇動けないはずのユニットを動かす
 「マサキとリカルド」のシナリオでザムジードが移動できなくなるイベントを起こす。
 ザムジードの個別コマンドから攻撃を選び、武器を選択。
 ザムジードの前以外(右、左、後ろ)にいる敵にカーソルを合わせ、
 命中率などのデータ画面が出たらBでキャンセルする。
 武器能力画面も同様にキャンセルする。
 個別コマンドに待機が加わっているのを確認し、この画面もキャンセルする。
 すると、通常と同じように移動範囲が表示され、ザムジードを移動させられる。

◇金のゴーレムで資金稼ぎ
 「マサキとリカルド」のシナリオを、6ターン目まで進める。
 フェイズを終了すると、通常のものとは違って体が金色のデモンゴーレムが出現することがある(出現はランダム)。
 金色のデモンゴーレムを倒すと、資金が1万も手に入る。
 さらに、この敵は6ターンごとにランダムで出現するので、
 敵を全滅させないようにして粘れば、大量の資金を入手できる。

◇ミオのなーんちゃってマップ兵器
 第2章で、ザムジードを出撃させ、マップ兵器・レゾナンスクエイクを使う。
 すると、ランダムでザムジードが消え、
 その後で「なーんちゃって」というミオの声がしてからマップ兵器が発動する。

◇最初から使える
 まず、タイトル画面でRボタンを押しながら右、A、左と押すと、
 ギオラストとディンフォースが最初から使える。