◇攻撃時のクールな技 アムロのレベルを13以上にして、νガンダムがフィン・ファンネルを使用可能状態にする。 戦闘中にフィン・ファンネルを選び、攻撃目標に背中を向けて攻撃する。 すると、背後からの攻撃時と同様に、通常の2割増のダメージを与えることができるのだ。 ◇バスターランチャーの効果 ダバのレベルを16以上に上げて、バスターランチャーを使用可能状態にする。 敵ユニットが一直線上に並ぶように誘導する。 並んだ複数の敵がバスターランチャーの射程内に入るようプレイする。 バスターランチャーで攻撃する。 すると、2番目以降に命中した敵ユニットには、通常の5割増の大ダメージを与えることができる。 ◇ザコで経験値とアップルをかせぐ 第8章までゲームを進める。 第8章が始まったら、基地には行かずマップ右下に登場する3隊のザコ小隊を全滅させる。 同じ場所から新たに出現したザコを倒す。 これを繰り返し、ザコを倒し続ければ経験値とアップルを最高値まで稼ぐことができる。 この技で全ユニットのレベルを、最高値まで上げることも可能。 なお、第10章でもハイパー・ビアレスが出現したあとに、 ハイパー・ビアレスとシャトル基地を攻撃せずに、ほかの敵を倒し続ければ同じ効果が期待できる。 ◇ユニットの有効改造 初期出荷時のソフトで、レベル0のユニットを1体用意する。 ユニットを隊長機にして、新しいユニットが仲間になるシナリオをプレイする。 新ユニットが仲間になると、ユニットレベルが隊長機と同じレベル0となる。 仲間になったときのHPや初期能力はレベルにかかわらず一定なので、 低レベルで仲間入りするほど、少ない費用で改造するチャンスが増え、 より強力なユニットを作れるようになる。