GAME大宝庫 > 裏技宝典 > 任天堂64

マリオカート64
◇ミニターボ
 ドリフト中に進行方向と逆のハンドルを切り、すぐニュートラルに戻す。
 この操作を繰り返していると、排気ガスが、白→黄→オレンジ色となる。
 そしてRをはなすと、スピードが速くなる。

◇ばくはつ
 GBでプレイヤーが4位になるとボムカー?がついてきてバクハツ!

◇トゲゾーを使った恐ろしい(?)遊び
 1.永遠に…
 トゲゾーを一個持つ。
 1位ではない人に、当てる。
 トゲゾーをもった人が離れない限り、永遠にクラッシュし続ける。
 ただし、当てられるほうはとまってなきゃダメ。

 2.鬼ごっこ?
 トゲゾーは何個でも。コースはノコノコビーチ。
 1位のときにトゲゾーをもってバックする。
 すると、甲羅が前に来るのでそのとき発射!
 すると、自分に当たらずに、前に行く。
 洞窟の真ん中辺りまで入って隠れていけば、甲羅はコースを永遠にさまよい続ける。
 甲羅を消したければ、ジャンプ台でショートカットするところの前で待っておく。
 甲羅が来て、壁にぶつかってなくなる(危険な遊びなので注意!)


◇別世界
 まず、ピーチサーキットで、ジャンプするとこあるでしょう?
 飛んだら、直進します。
 そしたら、ピーチの城があるでしょう?
 そしたら、左へいきます。
 60キロ位になったらジャンプします。
 すると、くるくる回りながら山を突き抜けて紫の空間に来てドボン!!水に落ちて、
 コースに戻ります。

◇レインボーロード逆走
 まず、モードは、タイムアタックで、スタートしたら、逆走してください。
 最後のきつい坂道は、根性で行きます。
 まず、普通で行けない所までいったら、
 Aボタンを押しながら、Rトリガーボタンを連打します。
 すると、どんどん登って行くので、連打しまくります。
 そうしたら、逆走できます。

◇画面バグ
 ワリオスタジアムを逆走、
 ジャンプ台でこえるかべにきたら、Rジャンプで飛ぶ。
 と、変なとこへワープ?する。
 動かしてみると、ジャンプ台の下だとわかる。

◇牢屋に入る
 クッパキャッスルに、牢屋に入ったドッスンがいますね。
 その牢屋に入れるんです。
 2人プレイで、重量のやつ(クッパなど)と軽量のやつ(キノピオなど)でやります。
 まず軽量の方が鉄格子に、背中をくっつけます。
 そして重量のやつが向かい合うように押します。
 そうすると軽量のやつが牢屋に入ってしまいます。

◇飛び上がるコウラ
 コースは「ヒュードロいけ」(タイムアタック以外)
 コウラなどを手に入れてうつと・・・
 なんと地上をすべるはずのコウラが電灯みたいなとこに乗り上げる

◇動かない
 GPで自分をクッパにしルイージサーキット、
 ノコノコビーチ、チョコマウンテンでノコノコビーチとチョコマウンテンで山(岩)
 (ルイージサーキットは気球に近いカーブする右のところ)に
 近いところに走ってるところにいきおいをつけスター!!成功すればかなり吹っ飛び、
 コースアウトし動かなくなり(止まり)ます。そして2週目でちかづいたときようやく動き出します。

◇ジャンプ?
 まずスターをてにいれ、ニセアイテムがある所に行く。
 ぶつかる寸前にスターを使う。するとバーンという音がしてカートがジャンプする。

◇透明と光るばくだんミニカー
 まず、3人以上でバトルをする。スターかテレサを手に入れ、風船が全部無くなったらZ連打。
 成功すると透明なばくだんミニカーや光るばくだんミニカーができる。

◇5位なのに・・・・
 GPの最終ラップで自分が4位になりゴールする寸前に5位に抜かされる。
 すると5位なのに次のコースになる。一回しかできてません。

◇超永眠
 フラッペスノーランドで川越えのところを右にコースアウトし、
 くぼみの所を右にいってつりあげられると通常よりふかくおち、
 ほかの永眠だとたすけられない。2Pも同じことをやると1週したことになる。

◇謎の海
 ブロックとりでで、相手を押しステージのはじのかべまで押して、押し続けると
 押された方は、壁を突き抜け、謎の海に落ちてしまう。(ふうせんも減る。)

◇ジュゲムのシグナル音を消す方法
 最初に、スタートするときにジュゲムが出てきてカウントダウンをはじめます。
 そのときに、カウントダウンと同じタイミングでCボタンの右か左を押す。

◇ドルルルルル
 グランプリ、クッパキャッスルで、最初に8位で、サンダーを手に入れ、
 最後のほうのぐるっと回ってから、ジャンプする所で使うと、みんな、落ちてく。
 運がいいと、解けても、みんなおちて、進めなくなる。
 自分は、トゲゾーを手に入れ、みんなが復帰するところに、トゲゾーが当たるようにする。
 (トゲゾーをお尻に付けときながら)ドルルルル・・・・・・
 (ブレーキしながらしましょう)

◇永眠2
 下のは、出きる確立が少ないのでこっちをためして下さい。
 やり方は、コースは同じフラッペスノーランドです。
 途中の小さなジャンプ台で川を飛び越える時に、右端の木(出来ない場合は近くのちがう木)
 に向かって突っ込み、ジュゲムに吊り上げてもらいます。
 これで出来ます。直すには、下と同じ事をして下さい。

◇永眠
 VSモード(他でも可)でコースはフラッペスノーランドで
 途中の小さなジャンプ台で川を飛び越えすぐにブレーキ。
 その後、そのまま右側(コースと丘の間の線のあたり。時々真ん中からでもOK)
 からバックでゆっくり川に落ちます。
 そうすると、ジュゲムが吊り上げられず永遠に沈んでいます。
 (コウラが当たっても何してもだめです。)
 また、他のキャラが同じ動作をすれば直ります。

◇バナナがぴょんぴょん
 バトルで5連バナナをカートに装備してそのまま優勝して、
 負けたキャラが泣いてたりする画面のときにZボタンを押すとバナナがはねる。かなりおもろい

◇ドリフト
 レース中カーブ中Rを押しながらコントロールするとドリフトができる。
 ※カーブじゃなくてもできる。

◇ノコノコビーチでワープ
 キャラクターをマリオとルイージにする。コースをノコノコビーチにする。
 1つ目のジャンプ台の裏の左のほう(逆走している時から向いて)から、
 カート約1.5だいあけたところでルイージが壁にべったりくっつく。
 そしてマリオが壁にルイージをはさんで超低速で
 ぶつかるとルイージが壁のなかの海に落ちる。
 ルイージがジュゲムに助けられて地面におりてくるとき、
 ちょうどルイージがマリオにぶつかると(空中で)ルイージが半分壁のなかにはいる。
 すると2秒ほどたつとゴールにワープする。(1週したことになる)

◇フラッペスノーランドのショートカット
 フラッペスノーランドのジャンプするところで右側のコース外にでる。
 そして1本目の木で右に曲がり山みたいなところの頂上のちょっと左にコースアウトする。
 するとふだんよりたかくあげられおろされるとスタート地点にいてしかも1しゅうしたことんなる。

◇マリオ(ピーチ、ルイージ)が、4人??
 この裏技には、コントローラパックが必要です。
 1、まず、タイムアタックで、ルイージサーキット(以下L)、マリオサーキット(以下M)、
 ピーチサーキット(以下P)の任天堂公式記録(Lは、1分50秒、Mは、1分30秒、Pは、2分40秒)を上回ると、
 L、M、Pのコースを選ぶと、それぞれのコースに、
 Lは、ルイージが、Mには、マリオが、Pには、ピーチが出てくる。
 2、つぎに、コントローラパックに、ゴーストをセーブする。(Mなら、マリオでセーブする)
 3、つぎは、そのコースを、ゴーストの記録を上回ら無くてもいいので、クリアーする。(Mならマリオでクリアーする)
 4、そして、同じコースを選ぶ。(Mならマリオじゃなきゃダメ!!!)
 5、すると、1のマリオと、2のマリオと、3のマリオと、4のマリオがいる。
   これで、コンピューター(以下COM)と、四人対戦ができる。

◇キノピオハイウェイのショートカット
 まず、スタートしてからすぐ(マップで交差しているところの少し前)の電灯の下に挟まる。
 ジュゲムに吊り上げられ着地したら、すぐスティック右+キノコダッシュをする。
 そしてガードレールにぶつかる直前にジャンプすると、下に行ける。これを使うとかなり速い。
 グランプリでも使えるけど、タイムアタックのほうがオススメ。

◇ノコノコビーチ
 ノコノコビーチでショートカット手前の岩山にぶつかって
 そのまま岩山にむかってAボタンを連打、そうすると・・・
 岩山のむこう側のビーチが見える(ジュゲムが助けに来る)
 かなり疲れるのでヒマな人むけ

◇はまる
 コースはカラカラ砂漠。
 キャラはマリオしかやっていないのでキャラはマリオにします。
 ゴール近くの線路にむかって、赤コウラをなげます。
 成功すると赤コウラが線路にはまる。
 100%できる裏技ではありません。
 (成功する確率は30%〜60%ぐらい。)

◇とまる
 おまけモードのグランプリで、ルイージサーキットを適当にはしっていると8位がたまにとまる。
 プレイヤーが近づくと動く。

◇なぜ?
 VSモードのノコノコビーチで滝のショートカットをやる。
 成功したらあるていど進んだら、戻る。
 (戻るときは最高速で。)
 洞窟をぬける時に(入口の方に戻ること。)成功すると湖などないのに落ちる。

◇逆走してつっこんでくる
 コースはワリオスタジアム。
 モードはGPとおまけ。
 最終ラップでゴールしようとするとたまにクッパが、
 いきなりワープしてきてこちらに突っ込んでくる。
 体当たりでクッパに勝てるキャラクターはいないので、必ずスピンする。

◇スターミュージック
 どこのコースでもOKなのですが、
 2周目にスターを使って無敵になります。当然音楽も変わります。
 そして、3周目に入るとラストラップの音が流れます。
 そのラストラップの音が鳴っている時にスター効果が消えると、
 もう無敵状態でもないのにスター変身の音がゴールまで永遠に流れ続けます。

◇ずるい技
 モードはGPモード。コースはワリオスタジアム。
 坂で大ジャンプするところがある。
 そこで、プレイヤーは、サンダーをもつ。
 ライバルがジャンプする前に、使う。
 すると、ライバルは勝手に落ちる。
 (VSモードだと、敵はとまってしまうので、つかわないほうがいい。)
 緑こうらでもできるが、これはタイミングが必要。
 赤こうらならやりやすい。

◇いきなり、おまけが出来る裏技
 まず、150ccをクリアする。
 つぎに、マリオGPのモードを選択し、おまけにカーソル(白く点滅してるやつ)を合わせる。
 そして、合わせたら、すべてのデータを消す。
 データを消したら、マリオGPのモードを選びクラスを選択する時、カーソルが消えている。
 (ただし、3Dスティックを、上に倒してしまうとこの技はできないぞ。)
 そして、3Dスティックにふれずに、Aボタンを押す。
 すると、キャラクター選択画面になる。
 キャラクターを選択すると、おまけになっている。
 これで裏技成功。
 しかしスペシャルカップをクリアすると、
 エンディングになってしまい、おまけができなくなるので無理してやる必要はない。

◇バナナダッシュ
 サンダーで小さくなっている時、バナナを踏むと、普通に走るより速く進める。

◇フラッペスノーランドのショートカット
 まず、コースはフラッペスノーランドを選ぶ(この時、キャラは誰でもよい)。
 次に、始まったらすぐに橋の所へ行って(コースの右端を走る)ゴールがある方向に向きを変える。
 そして、コースにふれずに、橋からコースではない方向に向かって川に落ちないようにRボタンを使いながら飛び移る。
 するとコースではない所に飛び移ることができる。
 そうしたら、コースではない所を走り(ただし、一度でもコースに入ってしまったら、橋の所からやり直し)、
 ゴールを越えた一本目の木で右に曲がってコースアウトになる。
 するとジュゲムにつり上げられた後、橋の上に来る。
 その後ゴールに向かって走ると、なぜか次の周になっている。
 これを、3回連続やると、驚異的なタイムが出る(橋の上に来た後にまたこの裏技をやると効果的)。
 この裏技は一度やってみるといい。

◇すり抜け&水中走行
 コースはフラッペスノーランド、キャラは自由。
 すり抜け場所ゴール手前の橋と雪面コースの間となります。
 製作上のミスかどうかは不明ですが、橋と雪面の間に隙間があります。
 細かく言うとコースの真ん中に線を引いたとすれば進行方向に向かって線よりやや右側となります。
 ジャンプしながら調べれば見つかるでしょう。
 ただしこの隙間は、ジュゲムに吊り上げられたが橋を永遠にすり抜けてしまう、と言うような裏技とは関係ありません。
 もう1つすり抜け。コースはクッパキャッスル、キャラは自由。
 場所は左右に動いているドッスンを抜けてすぐにある橋のところです。
 走行しながら橋に入り、左に向かってジャンプ。
 ただし橋に対してキャラの進路ができるだけ直角になるように。
 そうすれば左にあるカベをすり抜けます。
 コースはヒュードロ池。キャラは自由、場所は建物の中以外ならどこでも。
 ただしこの裏技は完璧に運任せです。つまり運がなければ一生できないわけです(汗)
 やり方はスターで吹っ飛ばされてそのままダイレクトに池へと落下。
 通常より少し深く潜れば成功。後は池の中を爆走でも何でもできます。

◇意味の無いプリクラ
 まず、対戦でマテンロウを選ぶ(このとき4人いないと駄目だと思う)
 次に一人動かして爆弾にします(倒す事)
 そうしたらもう一人を動かして最初いた地点から離れ、そこに、爆弾を移動させます(ちょうどに)
 そうしたら、動かした最初の地点から動かしたキャラを業と落とします。
 そうするとジュゲムが上から吊るして降りて来ます。
 そこに、爆弾があると、中途半端のとこで吹っ飛びジュゲムが帰らないでずっとそこにいます。
 (そのキャラはふうせん一つの状態で良いと思う)。これでプリクラ完成。

◇意味ない裏技
 コースはカラカラ砂漠で2個目の踏み切りをわたる直前で、
 アイテム側の線路の柵を進むとトンネルの横のでっぱりに出ます。
 そのでっぱりめがけてパワフルキノコか3連続キノコを使うとどぼんといって湖に落ちます。(湖などない)

◇じゅげむ、しっかり・・・
 ピーチサーキットでゴールの目の前で後ろ向きに池(?)におちると吊り上げられたとき、
 後ろ向きにもどされることがある!!

◇すり抜け2
 バトルでドーナッツのステージの各外側のブロックにしつこくアタックすると、
 ブロックのなかにすり抜け池ポチャになる。(⇒風船も一個減る)

◇すり抜け×2
 ピーチサ―キットで、できるすり抜け2つ。
 1、スタート直後に、ジャンプ台の下で、影が出来てるところで、
 左を見ると、ジャンプ台を支えてる柱がある。
 それに向かってジャンプするとすり抜ける。
 2ピーチサーキットには、ピーチ城がありますよね。
 そこに入って、道なりに行くと、道が分かれている。そこを左に行くと、道が終わる。
 そこに柵がある。その柵の、左側を勢いよく坂に向かって飛ぶと、坂に当たらずすり抜け、
 幻の池に落ちる。

◇ヒマ潰しにやる技
 B+十字↓を押しながらキノコを使う(ただし静止状態で)。
 そして、キノコの効果が切れないうちにボタンを放す。するとダッシュしていく・・・。

◇すり抜け
 まず、キャラはキノピオとクッパで、ピーチサーキットのジャンプ台に行って、
 先にキノピオがわざと落ちて、同じようなところにクッパが次に落ちます。
 すると、ジュゲムが、キノピオの上にクッパをおくようになり、
 キノピオがクッパにつぶされて、下の池?にキノピオが落ちます。なぜ!

◇いきなりゴール?
 ピーチサーキットのショートカットをしていると、たまにジュゲムに降ろしてもらった瞬間に次のLAPになる。
 (降ろされる場所は、ゴール手前)

◇ノンスピン技
 バナナを踏んだらスピンする。だが踏んだ直後にBを押すと音符(♪)が出てきてスピンせずに済む。
 ただし、まっすぐに走っているときにしか出来ない。

◇急スタート
 おじゃま系アイテムやコウラ類、スターでの体当たりやコース場のトラップでクラッシュしてしまったら、
 上にはねとばされている間かスピンしているときにAボタンを連打し、
 立ち直る直前に押し続けると、加速が速くなる。
 3Pか4Pゲームにすると分かりやすい。

◇ハメられた
 フラッペスノーランドで、ゴール前の橋の左側をバックで落ちる。
 成功すると、助けられても、橋をすり抜けてまた落ちる。
 永遠に続く・・・

◇トゲゾーが・・・
 フラッペスノーランドで、川から一生出られなくなる裏技で、出れなくなった人以外の人が、
 トゲゾーを投げると・・・スタート地点でトゲゾーが、落ちたキャラを探して止まり続ける・・・。

◇視点が上がる
 1.対戦でコースはシャーベットランド。
 2.洞窟に入って3本目の柱へ行く。
 3.その柱の出っ張っている所と線が>―のようになっている所で>の所にバックする。
 4.と視点が上がってしまうではないか!!!!

◇氷島へ飛び移り―‐!!
 ≠1≠対戦でコースはシャーベットランド。
 ≠2≠キャラクターは1PはDk(ドンキー)2Pはヨッシー。
 ≠3≠1つ目のアイテムの手前で1Pが端っこ(氷島に近い所)に行き,2Pが1Pの方向と位置を合わせ,合ったらバックする。
 ≠4≠π1Pがバックして2Pは↑進む|『せぇ―‐の』って感じで同時にπのことをする
 ≠5≠うまく行くと着地できる。ただし止まれないことが難点。
 £マリオやルイージでは出来るかどうかはいまだ不明

◇くい込む
 ダブルデッキの、一番上の段からスピンターン(ABボタンを同時押ししながら3Dスティックをどちらかに倒す)をしながら落ちる。
 成功すると、落ちた所で、スピンターンしながらくい込む。

◇山越え 助け来い
 コースはチョコマウンテン、岩を越えた次のアイテムボックスを、ちょっとこえて、
 すぐ右の山をRボタン連打で登るとてっぺんで、落ちたように回転する。
 しかも、ジュゲムの助けはすぐ来ない。一分ぐらいかかる。
 別に近道、裏技でもないけど、やってみてください。面白いです。

◇勝ち数が増える
 VSモードで1位の人が後ろ向きでゆっくりゴールすると、
 ゴールに入った音が2回聞こえて1回勝つだけで2回勝ったことになる。

◇面白い技
 まず、GPモードでどこでもいいので、プレイする。
 そして、GPモードが終わるときに、4位になるようにする(全てのレースで4位になると勝手になるかもしれません)
 すると、おもしろいムービーを見ることができる。

◇ぐるぐる?!
 どこでもイイから止まってAボタンとBボタンを一緒に押して右(左)に3Dステックを倒す。
 するとその場でぐるぐる回る!!!(変な音がなる)

◇深い‥…
 おまけ(対戦)でクッパキャッスルにするそして→や←に動いてるドッスンを抜けてそこにある溶岩に落ちる。
 と透けてボッチャ〜ンと落ちる。しかもこげている。

◇隠し近道
 対戦か3人,4人プレーでコースはドンキージャングル。
 1位は橋で2位(3人プレーは3位,4人プレーは4位)側を向く。(遠視点で)
 そして2位(3人プレーは3位,4人プレーは4位)がスターを持った状態で、
 ひの字のような道の下の部分の隙間をスターを使いながら入る。(低速で)
 とそこにはほっそ〜イ道があった。(途中かけているかも)
 そのまま行くと道がある。(橋の付近の道)

◇雪の神秘
 フラワーカップの雪のコース。
 坂をジャンプするところで左にいき、そのまま真っすぐいくとジュゲムにつりあげられる。
 運が良ければ一周したことになり、わるけりゃスタート地点に戻される。
 もっとわるけりゃ画面が青になり操作不能になる。これは怖い。さあ、やろう!!

◇かべを越える
 まず周りのかべになるべくくっつく。
 そして空にぶっとぶ攻撃を受ける。
 うまくいくとかべを越えます。
 だけどすぐに池に落ちたように戻されてしまいます。
 キノピオハイウェイしかできません。

◇謎の山?
 ⊆1⊇対戦でコースはチョコマウンテン。
 §3つ目のアイテムの前の山を登る。(変な地帯の坂から登れる所を右に行くように探して§のことをする)
 ⊆2⊇と透けて幻の湖に落ちる。|なぜ落ちるかは不明|

◇岩飛ばし?
 1.対戦でステージはチョコマウンテン。
 2.1人は看板の直後の岩,(カーブ後の道から見て)もう1人はジャンプ台に。(スターを持って)
 3.岩が落ちてきたらスターを使う。
 4.と飛ぶ。ジャンプ台に岩が着たら降りて当てる。(このとき岩がジャンプ台に向かっていることを確認する)
 5.3のことをする。
 6.成功すると永遠に岩は戻らなくなる(成功率10%〜89%)

◇火山に登る!?
 ヨッシーバレーのコースで、最初の橋を渡り右に行くカーブするところのなめらかなところで、
 Rボタンを連駄しながらAボタンを押しっぱなしにしてがんばって登る。
 すると火山の上に行ける。(上にいっても落ちたあつかいになって戻される)

◇コ、コウラがーーー
 ピーチサーキットで、赤コウラトリプルで、ジャンプ台の壁につくと、コウラが3つ並んで、壁の外に出ている。

◇超SOS
 まず、VSモードで、フラッペスノーランド(?)を選ぶ。
 そして、ジャンプしたあと、左に行き、ジュゲムに救出させる。(目印は木と木の間)
 うまくいくと、ジュゲムが、川の表面すれすれの所へ連れて行かれ、おとされる。
 そして、もう一人が落ちない限り、永久に救出されない。

◇キノピオハイウェイはまさにコンサート会場♪
 キノピオハイウェイの車は、前を走るとクラクションを鳴らす。
 それは、様々な音を出してくれる・・・。
 例えば「猫踏んじゃった」の曲の最後を締める、アノ音などなど・・・。

◇大回転
 アイテムの3つ目の所をジャンプで登る。上手くいくと、なんと!キャラがぐるぐる回る!!!

◇戻る
 チョコマウンテンのスタート&ゴールゲート前にある、ジャンプ台を利用する技です。
 最後のジャンプの頂上から左の壁に昇ります。
 看板を目安にするいいでしょう。
 看板の少し右上までくると落下できますので、降りましょう。
 着地するまでは真っ白い世界になっています。
 ほとんど意味ない裏技でした。

◇壁をすり抜ける
 モードはVS、使用プレイヤーは軽量級のマシン(キノピオは必ず入れる)、コースはブロックとりで。
 まず、正面にもう一人のプレイヤーがいるかを確認する。
 次に、二人のうち一人が前のプレイヤーに向かってアクセルを押し続ける。
 相手にぶつかってもさらに押し続けてください。
 そして、壁まで押し続けます。
 壁にぶつかってから5秒程度の間も押し続けてください。
 その直後にアクセルを離します。
 すると、押された方が落下します。
 ただし、押す方がキノピオ、押される方がピーチかヨッシーじゃないと出来ません。

◇地底水脈
 まず、ピーチサーキットのジャンプ台デ、ジャンプする直前からハンドルを左に切ります。
 そして、茶色い所のなだらかになってるとこと急になってるとこの中間を狙って飛び込みます。
 うまくいけば土をすり抜けてグレーの地下の水溜まりに「ドボチャ――――ン」と、突っ込みます。
 レースで使うと負けてしまいます。(上手い人は別。)

◇すり抜ける
 一つ目の条件はドライバー。
 自分のキャラは何でもいいが,相手は自分のキャラに相当する重さ(またはそれ以下)にすること(逆のパターンでも可能)。
 二つ目の条件は場所。
 落ちそうでガードレールなどによってよって落ちないところと,
 まっすぐに行くと壁と壁がくっついて立ちはだかっているところがあるコースを選ぶこと。
 (この二つの条件が合わないとできないので要注意。)
 レースが始まったら,すぐに二つ目の条件の場所へ行く。
 そうしたら,まず相手は壁と壁にくっつく
 {落ちそうでガードレールなどによってよって落ちないところの場合は,壁と相手が垂直になるように壁にくっつける。}
 最後に,自分は後ろから何回か相手キャラを押しまくる。
 すると,うまくいけば落ちる。
 ガードレールなどの場合は貫通しているが,相手がAボタンを押して進行すれば落ちる
 (ただし,クッパキャッスルは例外の場所が一つある)。
 ちなみにこの裏技は,何回もできるので,暇があったら試すのもいい。

◇裏切る赤コウラ&トゲコウラ
 どこのステージでも、後ろ向きに赤コウラ、またはトゲコウラを発射すると自分に当たる。

◇火山?
 キノピオハイウエイの、道路が重なっていないところで、(できるだけ直線)
 ガードレールの外の壁を越えて(スターで)いくと、マグマに落ちる。

◇変なこうら
 カラカラ砂漠でこうら(三つ)をとる。そして線路の外から壁にくっつく。
 すると、こうらだけが線路の中に入る。離れると元に戻る。

◇変な地帯
 まず、対戦でコースはチョコマウンテン。
 3つ目のアイテムを通り過ぎたら、即右に曲がりそこを登る。と突然こける。
 しばらくすると戻される。

◇ゴーストらしき物体
 まず、コースはジャンプ台のあるコース(モードはグランプリ以外なんでもOK)を選ぶ。
 次に、ジャンプ台を飛ぶと、カートの下からゴーストらしき物体が出てくる。

◇透き通り山幻[白銀の湖]《2ヵ所可能》
 まず、対戦(VS)を選ぶ。
 次に、どっちの裏技をするかを選ぶ。(Aアイテム後の場所、B2、3秒言った地点)
 そして、A、Bのどちらも登る。(Rボタンで)
 しばらくして登ると、・白銀(幻)まの湖にぼっちゃーんと落ちる。

◇壁にめりこむ
 2P以上でプレイし、1台のカートを壁にくっつけ、そしてその後ろから別のカートをぶつける。
 ただし、壁が薄くて、隙間が別の壁とのつなぎ目があること。
 さらに、ぶつける側が軽量以外のカートで、ぶつけるときは超低速でぶつけることが条件。

◇対戦後の声
 まず、バトルでも何でもいいので(ただし、GPは不可)2人でプレイします。
 キャラ、ステージは何でもいいです。
 そして、どちらかがサンダーを使い、小さくなった方が三週目ゴールをします。
 (小さくなった方が先にゴールしなければ出来ません)
 すると、対戦勝利時の声が、サンダーの効果で高い声になったままです。

◇VSに池が・・・
 VSで、全部で4つの段があるステージ(ステージ(ブロックとりで、まてんろう、ではない)の名前忘れた)で、
 一番上の段で、1人目は、角からドンキー1キャラ分離れ、(このとき、離れすぎても、近づきすぎてもいけない)
 2人目は、もう一つの角で、1人目の方向を向き、スターを持ってスタンバイ。
 用意が出来たら、2人目が、1人目にスターを使って突撃する。(このときに、調整した距離が生きる)
 上手く行けば、1人目がスターと速度の二刀流で高く、遠くに吹っ飛び、柵を越える。
 そのまま見てると、どんどん落ちて行き、最後にはコースの微妙な隙間に入りボチャン。
 (注)この裏技をやった後対戦すると不利になる。(1個くらう為)

◇吹っ飛ぶ
 場所は、マリオサーキットで、アイテムは、スターです。
 くるくるまわるかんばんや、木の前でスターをつかってそのままつっこむと、
 木とかがふっとびます。(すりぬけるものは、できまない)
 マリオサーキット以外のコースでも、木や巨大卵も吹っ飛びます。

◇マテンロウで透き通り
 バトルでまてんろうを選んでやる。そして外側の道を走る。
 それからトンネルみたいなところに来たらトンネルの外側に向かってジャンプする。

◇ピーチサーキットのショートカット
 ピーチサーキットで、ジャンプ台をわざと左に行って池に落ちてコースに復帰すると、
 なんと目の前がゴール<茶色いところにぶつかるのがコツ>

◇ピーチサーキットのショートカット2
 ジャンプ台の下の急カーブをまわってすぐに左の崖に向けてキノコをつかってミニジャンプ。
 成功するとジャンプ台の目の前。
 そして2こめの裏技をつかって『バピウーン』
 全部で10秒近く短縮できます。(たしか一周あたり)。
 あと、ゴーストセーブはできません。ピーチ以外はキノコが必要。

◇大ジャンプ
 バトルゲームでブロックとりでを選ぶ。
 どちらか一人がロケットスタートをし、一人が普通に進む。
 この時、二人ともまっすぐスタートする。
 そして、ロケットスタートをした人は相手にぶつかると同時にジャンプする。
 すると、ブロックとブロックをつないでいる下の橋をまたぎ越す。

◇トゲコウラ無限
 トゲコウラを持ったまま走って敵に当る。
 すると、敵はくらうのにトゲコウは消えない!

◇秘儀アカコウラ
 バトルでダブルデッキを選び、一人のキャラクターは下の人のカートの上の段に行く。
 どちらかのカートがアカコウラを取る。
 そしてアカコウラを持っていないほうがアカコウラを持っているカートの上の段でちょっと前に進み、
 下の人がアカコウラを放つするとアカコウラが上にいる人についていきます。(上と下を変えてもやれます)

◇さばくのショートカット
 2回目のふみきりをすぎてすぐ、左にいって線路添いにパワフルダッシュを使えば、ショートカットができる。
 パワフルダッシュにかぎらず、3このキノコでもできる。(ただのキノコではできない)

◇ドンキージャングルのショートカット
 ドンキージャングルのゴール手前にある、洞窟の出口でショートカットができる。
 出口の部分につっこむ。すると、透き通ってしまう。 (そのとき、左にカーブしていないとできない)
 あとは、運に任せる。
 ゴールの音が鳴り、洞窟に出たら大成功!!。(どぼんと水に落ちたら大失敗)

◇スタートダッシュ&ジャンプ
 スタートの時ランプが青になった瞬間、Aを押すとスタートダッシュ。
 そしてRを押すと他のカートをとびこえる。(ジャンプはグランプリのみ)

◇マリオのゴ―スト
 タイムアタックでマリオサ―キットの公式記録の1分30秒をクリアすると、マリオのゴ―ストの様なのが現れる。

◇3分の1へのショートカット
 レインボーロードでスタートした後、3つ目くらいの青いところで思いっきり左へジャンプ。
 成功すると、約3分の1ショートカットできる。

◇幻の湖
 チョコマウンテンで、2つ目の落石注意の看板の所を注意深く見ていくと、上れるところがある。
 そこを上って絵の継ぎ目のところで右に行くと地面に吸い込まれてしまう。
 そして湖にぼちゃん!!(湖は、見えない。真っ白の世界)

◇ノコノコビーチの近道
 ジャンプ台がたくさんあるところの、一番奥から思いっ切りジャンプすると、
 ショートカットできる。キノコダッシュを使うとやりやすい。

◇敵車でジャンプする
 ロケットスタート直後に小ジャンプをする。
 すると、敵車を踏み台にしてジャンプすることができる。

◇さばくのショートカット
 カラカラさばくの線路のトンネルでスターを使うと、一周したことになる。
 ただし、三周目でやっても、ゴールにはならない。

◇ワリスタショートカット
 スタート最初の3れん山の最初でおもっきり左にむかってとぶ!!!

◇ワリスタショートカット2
 一番初めのショートカットをして、着地した所から、
 左のほうに見えるスタート地点に向かってドリフト&ミニターボをしてからジャンプする。
 これを、一度もミスしないで成功すると、6秒以内で一周できる。

◇トゲコウラ
 ルイージサーキットで二周すると出てくる気球に付いているアイテムはトゲコウラである。

◇トゲコウラ2
 キノコカップのビーチコースで高い坂がある所の先に浮かんでいる、
 ?ボックスを取ると必ずトゲコウラがでる。

◇ルイージサーキットの近道
 トンネルを抜けたら、コースの左側にある2本の木に向かって、
 ダッシュキノコを使って直進する。
 そして壁にぶつかる瞬間にタイミングよくジュンプする。すると壁を飛び越えて、
 グランドストレートのゴール手前に着地する事が出来る。

◇おまけモード
 マリオGPの150CCクラスを選び、4つのカップすべてで金カップを獲得しよう。
 すると、マリオGPに、「おまけ」という項目が追加されている。
 これは、通常のコースレイアウトが左右反転している特別なクラスだ!

◇天井を抜ける
 まず、マリオGPかVSでルイージサーキットを選ぶ。
 そして、トンネルの出口付近に偽物のアイテムをしかけてから、それをわざと取ってみよう。
 すると、カートがトンネルの天井を突き抜けてしまう。

◇ショートカットでポチャ
 マリオサーキットでのショートカットで黒いところまでとぶと、池などないのに、ぼちゃん、となる。