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スーパーロボット大戦A

◇特殊なBGM
 裏技というわけではないのですが、実はスパロボAはパイロットにBGMが設定されており、
 (R、D等はユニットに設定)パイロットごとに違うのですが、
 アムロとクワトロのみ、乗るユニットによって、BGMが変わります。
 例えばファーストガンダム系(例・ガンダム・ザクレロ)だと「哀戦士」、
 (クワトロはシャア専用ゲルググに乗せると「シャアが来る」)
 逆襲のシャア系(νガンダム・リ・ガズィ・サザビー)は「MAIN・TITLE」というふうになります。
 他の乗り換えができるユニットでは試してはいませんが多分、変わると思います。

◇簡単経験値稼ぎ
 経験値稼ぎの応用です。修理出来るユニットを用意してあとは努力or応援が使えるキャラを用意して
 あとは修理を繰り返すだけです。
 ただし、ちょと減ったからといってすぐに修理しても普通に修理したのと同じなので
 ある程度減ってきてから行うといい

◇五飛バグ
 1、五飛を仲間にした後ユニット能力の所をみると、
   向きが敵ユニットだった時の向きのままになっている。
 (通常の味方ユニットは画面向かって左向きだが、なぜか右向き)
 2、Wルート第26話で五飛が撃墜or撤退する際、会話が発生する。
 そのなかの最後のセリフ。
 本来なら、片方がヒイロになっていてもう片方は五飛になっているが、
 なぜか上下両方とも五飛になっている。
 (もしかしたら、バージョンによっては改善されているかも)

◇ソウルゲイン?
 20話か21話でアンジュルグの機体名がソウルゲインになっていた!(バグは何もなかった)

◇スーパーザクレロ
 物語の途中、ザクレロという異色モビルアーマーが手に入ります。
 何話でだったか忘れてしまいました。すいません。本題は、ザクレロが最強になることです。
 方法は、有り金ぜんぶザクレロにつぎ込んでフル改造。
 そしてレベルの高いアムロかカミーユ辺りでも乗せとけばいいです。

◇ノリスを仲間にする
 28話目で、最後までノリスを撃墜しないでいると仲間になります。
 コツは、修理系などのHPが低いユニットをサポートガードが可能な状態で
 ノリスのそばにおいておく事。基地の上ならなお良し。
 そうすれば、主戦力の邪魔にもならずに比較的楽に仲間にできます。

◇カットインが変化!
 シャイニングフィンガーソードのカットインに関する事。
 まず、ゲーム中2回目の分岐でギアナ高地ルートを選びます。
 普通にステージを始めて、シャイニングフィンガーソードを使うと、
 いままでは怒りのスーパーモードの絵だったのに明鏡止水
 (ゴッドガンダムでゴッドフィンガーを使った時のと同じ)の絵になっています。

◇65535ダメージ
 二週目以降じゃないとできません。
 主人公はアクセルでロボットはソウルゲイン(多分)で技の麒麟(よくわからないが、一番下のやつ)を
 15段階(MAX)までする、
 で強化パーツをV_UP_の攻撃力があがるやつを三つと両方あがるやつを装備して
 気力を150にして麒麟で攻撃、敵が木星〜以外だったら65535いく・・・

◇ダブル加速
 この技を実行するには、
 1.ターンのはじめに風雲再起がマスターかドモンのどちらかに合体している
 2.風雲再起の精神ポイントが10以上残っている
 3.マスター・ドモン・風雲再起が近い位置にいる
 が必要です。
 1と3は場合によってはなくてもいいですが2は絶対です。
 とりあえず、マスターと合体している状態から説明します。
 1.合体している状態で風雲再起が加速を使う。
 2.分離する。
 3.風雲再起は移動してドモンと合体する。
 4.ドモンと合体している状態で風雲再起が加速を使う。
 ドモンとマスターが入れ代わってもOKです。
 あとは分離して移動しても、そのまま移動してもOKです。

◇まだ出てきてないのに
 地上ルートと宇宙ルートの分岐ステージで、地上ルートを選びます。
 そして、ギガノス軍がでてきたターンにデビルガンダムを倒します。
 デビルガンダムが自己再生するとセリフがありますが、
 その中に、まだ出てきてないチボデーが出てきます。
 ただし、ギガノス軍が撤退してしまうので資金&経験値はもらえません。

◇とてもバグル
 マップなどでセーブする時セーブ中です。
 のもうすぐでセーブが終わるというぐらいの時に電源をきります。
 そしてコンティニューをして成功してると味方が黄色になったりします。(途中で止まる。)

◇データが!!
 第何話でもいいけど、マップセーブする。
 そして、そのあと再びマップセーブし、セーブ完了する前に電源を切る。
 再び電源を入れて、コンティニューしようとすると、
 2度目のセーブがされていないどころか、マップセーブのデータが消えてしまっている。
 つまり、その時やっていたシナリオを、また初めからやり直さなければならない、
 ということ(マップセーブ中に電池切れなどで電源が切れても起こる)

◇続きを言わない
 ダイモスの必殺烈風〜とつく名前の武器(技)はサポートガードされると
 「ダイモキィィィィク」(必殺烈風ダイモキックの場合)と言わなくなる

◇11話(地上ルート)の秘密
 @無限機動砲は、範囲内の味方ユニットはもちろん、敵ユニットも破壊してしまうので、
 グン・ジェム隊をうまく誘導すれば(ザコのガンドーラは動かない)一気に倒せる。
 A通常は無限機動砲に取り付いて破壊すると増援が現れ、
 そいつらを含めた敵を全滅させればクリアだが、
 実は、無限機動砲を破壊しなくても、初期配置の敵を全滅させれば、
 自動的に無限機動砲が破壊され、増援が出現することなくシナリオクリアとなる。

◇大バグ!
 26話でデビル起動要塞の方へ進み
 デビルガンダムを倒したときにレインとドモンのイベントが発生してシナリオは終わりますが
 最後のデビルガンダムを風雲再起と合体したゴッドガンダムで倒すと
 なぜか風雲再起とゴッドガンダムが分離してイベントが途中で止まってしまいます。
 分離した風雲再起のユニットの能力を見ると風雲再起の絵がゴッドガンダムの絵になっている。
 さらに、復活したデビルガンダムに乗っているパイロットはAIになっている。
 (レインが消えてしまっている)
 そのまま何もせずにターンを終了させると次のターンになったとたんに画面が暗くなって
 本来のイベントの時に出てくるキャラの顔だけが出てきて、そのままAボタンを押していると
 レインとドモンが天驚拳を放つ場面が出てきてそのまま正常にシナリオは終了する。
 しかし、デビルガンダムにダメージをあたえたりすると
 イベントが発生せずにもう一度デビルガンダムを倒すことができます。
 しかしAIが乗っているデビルガンダムを倒すとその時点でゲームは止まってしまいます。

◇イジメ
 @まず、ふつう(じゃなくてもいい)に最終話までクリアする
 Aそしてみんな(主戦力)でラスボス以外の敵を倒す
 B主人公か戦艦をラスボスに倒させる
 C@〜Bを繰り返す  *途中セーブしない
 D金がたまるしレベルも上がる!!
 (何十回も繰り返せば主戦力のレベルがとんでもないことになる)
 Eあとはもう弱いラスボスを焼くなり煮るなり好きにして下さい
 (エステバリスのホーメーションアタックで倒すのも楽しいのだ!!)

◇バグル
 マスターガンダムのエネルギーをフル改造してv-up[u]やw-upを風雲再起と
 マスターガンダムにつけれるだけつけて合体するとエネルギー表示がバグル
 [二週目以降だと必ずできるが一週目ではできない]

◇バグった?
 真ゲッター1のストナーサンシャインを撃ったとき、
 サポートガードをされたら不自然なスクロールが起こる。

◇懐かしきあの日の思い出
 シャア専用ゲルルグにクワトロを乗せるとBGMが・・・

◇動かない戦艦が動く!?
 8話のアーガマや21話のナデシコ等、「移動」不可の戦艦を任意で移動させる裏技です。
 まず三人乗りのゲッターを出撃させて、そのゲッターを変形させる!
 すぐに対象の戦艦にカーソルを合わせAボタンを押す。
 すると、「精神」等のコマンドが出ますが、何故かコマンド決定用の緑のバーが出ません。
 そんで無視して更にAボタンです。(下キーを入力するとちゃんと緑のバーが出ルが押してはいけない)
 「移動」コマンドが選択されたとみなされます。
 これで、イベントで「移動」不可の戦艦も動ける。 

◇鉄鋼鬼、胡蝶鬼をGET!
 鉄鋼鬼
 集う「G」で、鉄鋼鬼を最後まで残しておくと、MAPクリア後に仲間になる。
 修理、精神コマンドによる回復も可能なので、結構楽である。
 胡蝶鬼
 ボルテスVにすべてをかけてで、リョウで胡蝶鬼を説得し、
 最後まで残しておくと、MAPクリア後に仲間になる。
 この二人を、一人乗りになった、ゲッター1や、ゲッタードラゴンに乗せることも可能である。

◇マスターを仲間に
 地上ルート→ギアナ高地ルートと通り、
 アレンビー(18話でドモンがアレンビーを説得し、
 19話でデビルガンダムがマップにいる時にレイン・ドモンの順で説得し、
 ドモンで撃墜すると仲間に)を仲間にして、(撃墜する際、マップ兵器を使ってはいけない)
 ドモンの撃墜数30以上にをすると29話で援軍で登場、風雲再起といっしょに仲間になる。

◇キリカを仲間にする方法(24話夢色の追跡者もしくはバーニング・ハート)
 マリアが健在の状態でデュークとキリカが戦闘。戦闘後両者が無事ならば会話イベント発生。
 上記の会話イベントが発生している状態でズリルを撃墜すると(していると)
 マリアがキリカを説得可能。説得すると爆発し、ステージクリア後仲間になる。

◇全クリの特典
 全クリするとすべてのユニットが15段改造でき、
 さらにすべてのユニットが強化パーツを四つつけれるようになります。
 さらに獲得資金が1・5倍になっている。
 そして2週目、3週目、4週目とクリアするたびに
 獲得資金が2倍、2・5倍、3倍と増えていく。
 ちなみに最高獲得資金倍率は3倍

◇武蔵を生かしておく方法(15話燃える友情もしくは集う「G])
 武蔵が本来死んでしまうマップスタート時までに竜馬の撃墜数15以上にしていると、
 マップクリア後武蔵が生きていることがわかります。

◇精神が無限!
 まず条件としてその裏技に使うリサ・アイナ・ちずるが全員精神コマンドの、
 復活を覚えていないと出来ません。
 それとリサが乗ってる機体はほかの二人よりHPが高くないだめです。
 1まずリサとアイナが精神を増やすパイロットに、献身をします。(リサは自爆用に1残しておく。)
 2つぎにアイナをリサのとなりに移動させてそれからリサを自爆させる。
 3それからちずるが、リサに復活を使いリサはアイナを復活させる。
 4そしてリサとちずるがまた献身を使う。(リサは自爆用に1残す。)
 5それからちずるをリサのとなりに移動してからリサが自爆する。)
 6それでアイナがリサを復活させてリサがちずるを復活させる。
 7、123456を繰り返せば精神ポイントを無限に増やす事ができます。

◇ゲキガンマニアを仲間にする方法
 ダイゴウジガイ
 第八話で、宇宙ルートを通る。
 第九話で、
 1、アキトのエステバリスのHPを10にしない。
 2、ナデシコのHPを10にしない。
 3、ガイのエステバリスを撃墜しない。
 をみたし、ナデシコを無事脱出させると、アキトが仲間になる所で、一緒に仲間になる。
 白鳥九十九
 白鳥九十九が、仲間として登場するステージで、木連ルートを通れば、自動に仲間になる。

◇コンテニューリセット
 まず普通にプレイします。
 セーブをしたらA、B、セレクト、スタートを押して普通にリセットします。
 その後ABボタンを放しそのままにしておくと、コンテニュー画面からスタートします。
 電源を入れてからのこの裏技をしても有効です。

◇武蔵
 ゲッター1が、ゲッタードラゴンになるとき竜馬の撃墜数を5機以上だと武蔵が死なない。

◇経験値稼ぎ
 必要な物
 修理or補給ができる敵ユニット
 特定の位置にこないと攻撃してこないユニット(必)であり、
 攻撃範囲が広いユニットで、自動回復するもの(これがあればやりやすい)(なるべく)
 (26話・機動要塞ルートのグランドマスターガンダムが適切)、適当なユニット(スーパー系がよい)
 手順
 1 適当なユニットがその敵の攻撃を喰らう
 2 攻撃範囲外に逃げる
 3 修理用のユニットが回復する
 4 1・2・3の繰り替えし。
 修理用のユニットに乗ったパイロットのレベルがあがって行きます。
 複数もOKです
 応用編
 修理ができるユニット
 特定の位置にこないと攻撃してこない敵ユニット(できれば)であり、
 自動回復するもの(必)(26話・機動要塞ルートのグランドマスターガンダムが適切)、
 レベルを上げたいユニット(できればうたれ強い方がよい)
 1 敵ユニットにレベルを上げたいユニットが攻撃
 2 修理する
 3 1・2の繰り替えし
 修理用のユニットと攻撃したユニットの両方のレベルがあがって行きます
 特定の位置に入らなければ攻撃してこないタイプであれば、
 レベルの上げたいユニットが何体いてもできます。
 欠点
 前者は修理用に乗れるパイロットでなければ無理であり
 どちらも手間がかかる
 ターン数もかなり増える

◇資金稼ぎ
 まず、最初にこの裏技はコンティニューセーブ(途中セーブ)をすると出来ません!
 それをせずに敗北をしてゲームオーバー画面でAボタンを押します。
 すると改造なども出来るインターミッション画面に戻っています。
 資金アンド経験値を引き継いで。
 二話から全ユニットMAX改造アンドLV MAXも可能です。
 さらにこの画面ではセーブしても大丈夫です。なので後はこの方法を繰り返してください。