GAME大宝庫 > 裏技宝典 > ファミコン

ロックマン2

◇ダメージを受けない敵メカ
 ワイリーゾーン・第3ステージに、
 水の中から大きなお魚メカ「ビッグフィッシュ」が飛び出てくる。
 実はこの「ビッグフィッシュ」、ぶつかっても一切ダメージなし。
 たとえ、するどいキバでかみつかれてもロックマンは無傷だ。
 ちなみに、ビッグフィッシュは「クィックブーメラン」一発でKO可能。
 逆に言うと、「クィックブーメラン」以外の技は、ロックバスターも含めて無効だ。
 ビッグフィッシュにかまっていると、ウニ爆弾にあたって自爆・・・・てことも。
 相手にするときは、ほどほどにね。

◇ヒートマンが暴走する?
 ヒートマンがバーニング体あたりをしてきたら、
 ヒートマンに向けてクラッシュボムを発動させる。
 すると、ヒートマンが左右に暴走しまくる(この時、ヒートマンのLPは回復しない)。
 モチロン、避けようがないのでダメージは必至(8か10だったぞ)。
 こちらのLPが10以下の場合はクラッシュボムを放たないように。

◇やっちゃ駄目!!
 バブルマンにバブルリードを、ヒートマンにクラッシュボムをやると全回復する。

◇壁抜け
 TAS動画などでよくみかける壁抜けの裏技を説明します。
    |
        ̄ ̄ ̄
 このような出っ張ってる壁があるとします。(ずれてたらすいません。直角の壁です)
 そこに下からアイテム1号を出し壁に触れても消えないように設置し、
 壁にめり込むようにロックマンを1号に乗せてください。
 するとロックマンが壁にめり込みます。
 その状態で1号を出した瞬間←を入力、またはジャンプした瞬間←を入力することで
 壁の中を→方向に高速移動が可能です。
 バグ、死亡、バグ面行き、スクロールがおかしくなる
 などが発生することも多いですが、ショートカットに使えるので是非試してください。

 ちなみにバグ面に行く方法は、
 最後のボス部屋に入る前のDr.Wマークの壁に1号でめり込み、そのまま→に移動すると行けます。
 ウッドマンステージが楽かと思います。待てば勝手に死ぬので。
 他のステージでは多少テクニックが必要なので、
 その辺はロックマン2のテクニックを紹介してるサイトを参考に。

 何故バグ面に行くか。それはロックマン2の仕様なのです。
 面構成が次のように設定されているからなのです。
 ヒートマン面&ワイリー1面
 エアーマン面&ワイリー2面
 ウッドマン面&ワイリー3面
 バブルマン面&ワイリー4面
 クイックマン面&ボスラッシュ面
 フラッシュマン面&ワイリー6ステージ&メニュー(STARTやPASSWORDを決める画面)
 メタルマン面&ロックマン1のカットマン面らしい(ボス部屋前のデータ)
 クラッシュマン面&オープニング
 という構成になっています。
 なのでメタル、クラッシュで壁抜けをしても無駄なので
 しない方がいいです。(ボス部屋後ろに中間地点がないのでボス部屋前の部屋からスタート)

 長くなりましたが、色々活用してみてください。

◇音楽が変わらない
 タイトル画面でスタートボタンを連射しまくれば、
 スタートかパスワードを選ぶ画面の音楽が、ステージセレクトの画面の時も流れるようになります。
 ステージをクリアすると、元の音楽に戻っています。

◇時間をかけて無限増殖
 ピピの出現するあたりでリーフシールドを出し、ロックマンを動かさずにじっと待つ。
 すると、ピピから放出されるプチピピが勝手にシールドに体当たりしてやられ、アイテムをどんどん出してくれる。
 この手順を繰り返してアイテムを地道に集めていれば、かなり時間はかかるが、ロックマンの残機が無限に1UPしていく。