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ソード・ワールドSFC2

◇お金と経験点を増やす
 オランからエレミアへの途中にある、サーカスが来ている村に立ち寄る。
 イベントを進め、「みどりの屋根亭」の主人から話を聞いて、サーカスの団長の依頼を受ける。
 裏山の洞くつに行く。
 洞くつから出ようとすると、洞くつにいる動物を連れ帰るか選択することになる。
 「やめる」を選び、一度外に出てから洞くつの中に入り直す。
 「動物を連れて村に帰る」を選ぶと、村に戻ってお金と経験点がもらえる。
 裏山の洞くつに入って出るのを2回行うたびに、
 連れて帰ったはずの動物を連れ帰るかどうかを選択できるので、
 これを繰り返せば何度でもお金と経験点をもらうことができる。

◇全員を動かせる
 戦闘中に、ほかのキャラの上を好きな方向から通過する。
 すると、そのキャラが逆の方向に1歩だけ動く。
 うまく利用すれば、キャラ1人が移動するときに全員が移動できる。

◇サイコロバトルの戦闘モード
 戦闘モードをテキストバトルかアクションバトルにする。
 戦闘中、パーティ内の誰かが攻撃や防御、魔法を使用するときに、Rを押しながら決定する。
 すると、Rを押しながら決定した行動のみ、戦闘がサイコロバトルになる。

◇サウンドテストモード
 3つあるデータエリアのうち、最低1つ空きを作っておく。
 最初からゲームを始めて「キャラクターを作る」を選ぶ。
 未使用のデータエリアを選んで、名前を「キキタイ」と入力する。
 すると、ミュージック・モード画面が現れて、BGMを聴くことができる。

◇デバッグモード
 街と街のあいだを移動しているときにセレクトを押す。
 すると、デバッグモードに入れる。
 デバッグには、マップを見られるマップコントロール。
 シナリオ進行を変更できるシナリオコントロール。
 グラフィックを見られるスプライトルック。
 キャラのセリフを見られるセリフチェック。
 BGMを変更できるミュージックチェンジの5つの機能がある。
 それぞれの機能は十字ボタンとAボタンで操作できる。
 ただし、マップコントロール、シナリオコントロールは数値を変更すると
 ゲームが止まってしまうこともある。

◇楽勝
 魔晶石をたくさん持った状態で戦闘に入り、戦闘になったら即死魔法の達成値を上げる。
 この状態でかけた魔法はどんな敵であっても高い確率で成功する。