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ソード・ワールドSFC2
◇お金と経験点を増やす
オランからエレミアへの途中にある、サーカスが来ている村に立ち寄る。
イベントを進め、「みどりの屋根亭」の主人から話を聞いて、サーカスの団長の依頼を受ける。
裏山の洞くつに行く。
洞くつから出ようとすると、洞くつにいる動物を連れ帰るか選択することになる。
「やめる」を選び、一度外に出てから洞くつの中に入り直す。
「動物を連れて村に帰る」を選ぶと、村に戻ってお金と経験点がもらえる。
裏山の洞くつに入って出るのを2回行うたびに、
連れて帰ったはずの動物を連れ帰るかどうかを選択できるので、
これを繰り返せば何度でもお金と経験点をもらうことができる。
◇全員を動かせる
戦闘中に、ほかのキャラの上を好きな方向から通過する。
すると、そのキャラが逆の方向に1歩だけ動く。
うまく利用すれば、キャラ1人が移動するときに全員が移動できる。
◇サイコロバトルの戦闘モード
戦闘モードをテキストバトルかアクションバトルにする。
戦闘中、パーティ内の誰かが攻撃や防御、魔法を使用するときに、Rを押しながら決定する。
すると、Rを押しながら決定した行動のみ、戦闘がサイコロバトルになる。
◇サウンドテストモード
3つあるデータエリアのうち、最低1つ空きを作っておく。
最初からゲームを始めて「キャラクターを作る」を選ぶ。
未使用のデータエリアを選んで、名前を「キキタイ」と入力する。
すると、ミュージック・モード画面が現れて、BGMを聴くことができる。
◇デバッグモード
街と街のあいだを移動しているときにセレクトを押す。
すると、デバッグモードに入れる。
デバッグには、マップを見られるマップコントロール。
シナリオ進行を変更できるシナリオコントロール。
グラフィックを見られるスプライトルック。
キャラのセリフを見られるセリフチェック。
BGMを変更できるミュージックチェンジの5つの機能がある。
それぞれの機能は十字ボタンとAボタンで操作できる。
ただし、マップコントロール、シナリオコントロールは数値を変更すると
ゲームが止まってしまうこともある。
◇楽勝
魔晶石をたくさん持った状態で戦闘に入り、戦闘になったら即死魔法の達成値を上げる。
この状態でかけた魔法はどんな敵であっても高い確率で成功する。