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スーパーマリオランド2 6つの金貨
◇ゲームオーバーになったら・・・・、3分待つ!
ゲームオーバー画面になったら、そのBGMを8ターン(約3分間)きく。
そのあとには・・・・、スーパーファミコン「マリオペイント」のデモ画面で「O」を
クリックしたときに出るBGMがきける。
終了すると、再び「ゲームオーバー」のBGM。また8ターン(約3分間)きくと
「O」をクリックしたときに出るBGM。この繰り返し。
◇1UPの効果音裏技
場所は、ツリーゾーンのコース2「樹液コース」(かな?)。
1UPハートを取った直後に樹液につかまると、
最初のイントロ(なんだそりゃ?)が鳴ったままフェイドアウト(??)して行く。
ただし、バニーマリオでずっと「A」ボタンを入れておくことが条件。
樹液を出ても効果音の時間は約2秒間保持されているので(当然聴けないが)、
この約2秒間のあいだにコインを取ると、その間はコインの音が出ない。
但し、樹液を出たらすぐに次の樹液につかまる必要がある。
空中に出たり、樹液の中にいてもAボタンを離した場合は、保持されていた効果音の時間はなくなっていく。
あくまでもツリーゾーンのコース2だけで出来る裏技だ。何ら意味はないが。
タートルゾーンのコース3(クジラの体内コース)でも「バニーでつかまれる」場所があるが、
1UPハートがないため、上記の裏技は実行不可。
◇最初の?ブロック
タートルゾーンの隠しコース。
このコースは必ずチビマリオでスタートし、1つめの?ブロックもチビで叩くため、
必ずキノコが出るよね。
じゃあ、スーパー以上で叩いたら何が出るのか。フラワー? それともニンジン?
それとも絶対にチビでしか叩けないので、キノコのままなのか?
実は、最初の?ブロックはスーパーマリオでも叩く事が出来る。だが、非常に難しい。
とりあえず1つめの?ブロックは無視して、2つめの?ブロックでキノコを取る。
キノコを取ったら左へ戻って1つめの?ブロックまで行くのだが、
地面と壊せるブロックの間がきっかり1キャラ分しかない。しかも段差もあって、
ブロックをしゃがんで壊さなければならないからモロに厳しい。時間もないし。
ブロックを壊すには、「一瞬ダッシュ」した直後にしゃがめば何とか壊せる。
言うのは簡単、実際はモロにムズい。
これを2度クリアしてやっと1つめの?ブロックを叩くと・・・・?
結果はフラワーだった。
でも、こんなことをやっても何のトクにもならないけれどね。
◇ボスキャラ ラクラク攻略裏技
VS・リッキー
マクロゾーンの大ネズミだ。
画面右上の大きな土管(それとも配管?)から出てきたら、
素早くジャンプアタック!
1発めの踏みつけアタックをかましたら、後はマリオがリッキーから離れないように
左右にちょこまかと調節するだけ。
丁度いいタイミングで2発め・3発めの踏みつけをかまし、リッキーはあえなくKO。
VS・タタンガ
スペースゾーンのボスだ。
宇宙花火爆弾(?)と、ロックマン7に出てくる「スラッシュクロー」(なんだそりゃ)の
長い攻撃をさっとかわしたら、タタンガが動き出すので、
下まで降りてきたら、すかさずファイアボールを連射!
踏みつけ3発よりも簡単にKO可能だ。
これ以外のボスは、正攻法で行くしかない。
◇出られないー!
場所は、パンプキンゾーンのコース3。中間点からスーパー以上でスタートする。
中間点のすぐ左の土管に入ったあと、一段目の壊せるブロックの列の内、右端だけ壊す。
ブロックを壊したら乗り、今度は?ブロックのフラワーを出す。
フラワーを出したら取らないで、残りの壊せるブロックを右側の一個を残して全て壊し、
壊せるブロックの上にある隠しブロックを出してから、再び土管に入り上へ。
上へ行ったらテレサに当たるなり、テレクリボーに当たるなりしてチビマリオにする。
チビになったら再び土管に入って下に行く。
下に着いたら、隠しブロックを足場にして通り、フラワーを取る。
ファイアマリオになった所でいざ戻ろうとすると・・・・??
ガーン! チビ専用ルートなので出られなくなった!
すでにクリア済みなら「スタート→セレクト」でマップ画面に出られるが、
クリアしていない場合はタイムアップを待つしかない。
つまり、隠しブロックを出さなければいいわけだ。
◇ブロックパンチで倒せない敵も倒す
ツリーゾーンの「ハチの巣」コースにいる「トゲラ」。
コイツは基本攻撃技(踏む・スピンジャンプで踏む・ファイアで倒すこと)はムリ。
スターで倒す他に、ブロックパンチで倒せたのはもうわかるはず。
ブロックパンチを利用した基本攻撃技が効かない敵として、
パンプキンゾーンの「テレサ」「テレクリボー」がいる。
どちらも?ブロックの上に来たら、すぐに叩いてしまえ!
あっさりやっつけられる。
◇跳ね返ってきたコウラは1キャラ以内であれば・・・・、やられる!
マリオランド2のコウラはそんなにイタイのか?
スーパーマリオ1・2・3・ワールドでは、
1マス以内であれば跳ね返ってくるコウラに当たってもノーダメージなのに、
このマリオランド2は厳しい!
1マス以内でも跳ね返るコウラに当たれば即ダメージだ。
絶対にやってはいけないのが、土管に接したままコウラをぶつける事。確実にやられる。
裏技・・・・とは言いにくいが。
◇通常コースのBGMの一部分を変化する
場所はパンプキンゾーンのコース1、別名コウモリの館コース。
やり易いのは中間点のそばにある、近づくと落ちてくるトゲ、名はトゲック。
裏技をする前に、一通りこのコースのBGMを聴いておくことをすすめる。結構コワイが。
聴き終わったら裏技開始。
近づくと震えて落ちてくるトゲックが、「クリクリクリ」っと音を立てて落ちて来るが、
この「クリクリクリ」っと鳴っている間にスタートボタンを二回押す。
すると、BGMの一部分が変化していることに気づくだろう。
もし変化していなくても、ちょっと待っていれば変化する部分に気づくはずだ。
上記はほんの一例である。
ちなみに、バニーマリオのゆっくり下りる「ピロリピロリ」と鳴っている途中でスタートボタンを二回おせば同様の裏技が可能。
と、いうことは、他のコースでもバニーのゆっくり下りる音を利用して、
鳴っている途中でスタートボタンを二回おせば、
どこかしらでBGMの一部分が変化している所が聴けるだろう。
ただし、最初にも言ったよーに、一通りそのコースのBGMを聴いてからやってちょーだいな。
実は、もう一つ別の変化があった。
それは、キノコかフラワーもしくはニンジンを取って「ムムムムムム」と鳴っているときに
スタートボタンを二回おせばBGMの一部分が変わっているのを発見した。
これは、最初のBGMの変化裏技とはちょっと違うので、これも一度は聴いてみてちょうだいな。
◇通常コースのBGMが流れない
スターを取って無敵になり、無敵のBGMが終わるまで待つ。
BGMが終わったら、すぐにスタートボタンを連打する。
うまくいけば通常コースのBGMが全く流れなくなり、
残りタイムが101までは一切BGMがなく、100以下になるとBGMは復活。
ちなみに、100以下でのBGM止めは未確認だが、
中途半端な位置で通常コースのBGMに切り替わるため、無理だろう。
通常コースのBGMに切り替わる前にスタートボタンを連打するタイミング次第なので、意外と失敗しやすいだろう。
スターがある場所ならどこでもできる。
◇テレサの当たり判定がない?
パンプキンゾーンにいる「テレサ」。
実は、画面上に現れた時にはまだ当たり判定がない。
その証拠として、ファイアマリオになってファイアを投げてみると・・・・、
火の玉はテレサをすり抜けていくのだ。
それじゃあ、もしかしたらマリオも・・・・
おそるおそるテレサに接触すると、やっぱり重なってもダメージはないのだ。
だからといって、重なったまま通過することはできない。
重なったまま通過すると、テレサが顔を開いたと同時に当たり判定が現れるからだ。
ちなみに、スペースゾーンのタタンガコースにいる動かない「スターズ」。
あいつもファイアをすりぬけるものの、当たり判定はあるのでこの技はだめ。
◇マップバグ
1、タートルゾーンに入る。
2、出る。
3、マリオは動かさずに、Bボタンを押す。
4、適当な場所にマップを動かす。
5、Bを押したままAを押す。
すると、いきなり画面にマリオが現れ、すぐ消える。
驚いたからといってBを離すと、タートルゾーンに行ってしまうので、Bは押したままに。
音楽とマリオが消えたマップを一望できる。
(B離せば終わります)
◇裏面?!(バぐる)
まず、一度クリアしたステージ、そこに下に行く土管があればできます。
その土管に潜っている時にSTARTを押してSELECTを押し、そのステージから抜けます。
そしてもう一回そのステージに行くとなんと!いきなり地面に潜ります!!!
これは、バグなので止まったりします。(出来ないソフトもあるかもしれません)
◇リセットコース
ツリーゾーンの蜂のいるとこでスタート地点のとこまで蜂をつれてくる。
うまく踏めば上のとこにいける。
そこでなんどかジャンプすると土管に入る音がして上のコースの床の中を右に滑っていく。
しばらくすると落ちる。(この時、バニーで右にずっと飛んでいくと幼虫だらけのボーナス面にいけ、もとのコースにもどれる。)
そのまま左に落ちると最初の所のダミーににいける。
ブロックの中はコイン。
また下にいくとブロック1個分の大きさのどかんやとげ、壁の破片がしきつめた所にいける。
(左右どこへいこうが無駄)下に少しいくと、オープニングに戻る。
◇土管が……
まず、パンプキンのステージに行って、
二つ目のステージの壊せるブロックがたくさんあるところに行きます。
そして、土管の下にあるブロックを一個壊します。
すると土管に入れないはずなのに、土管の下のところをすり抜けます。
しかし、結構前にもどってしまうので特にメリットはありません。
◇イージーモード
最初の土管の場面でセレクトを押してからファイルを進めると、イージーモードになる。
◇ワープ
マリオ城に行くときにBを押したままにする。
次に画面が止まったあとでBをはなすと、
マリオがスタート地点からマリオ城にワープする。
◇残り人数が減らない
ミスをしたらすぐにポーズをかけ、マップ画面にもどる。
◇簡単ボーナスゲーム
クリアしたステージを始め、中間のベルを鳴らしてからゴールのベルを鳴らし、
すぐにポーズをかけてセレクトを押す。
するとマップ画面にはもどらず、ボーナスゲームへ行ってしまう。
再び同じステージを始めると、なぜか中間のベル地点から始まるので、
簡単にボーナスゲームができる。