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リトルマスター2
◇ひみつのせかいコマンド
一度エンディングを見たあと電源を切り、再び電源を入れてからタイトル画面で、
上、上、下、下、左、右、左、右と入力する。
タイトル画面に「ひみつのせかいいりぐち」と表示される。
そこで、A、B、スタート、セレクト、上、下、左、右のいずれかのボタンを押す。
それぞれのボタンに対応する以下に示したような画面に切り替わる。
このウラ技は、一度クリアすると、いつでも出せるようになる。
ミュージックショウ:A
絵のテスト:B
戦闘シーン:スタート
カクタス体操:セレクト
ビジュアル:上・下・左
ひみつのせかいから出る:右
◇モーモー像を動かす
シナリオ6をプレイし、8ターンになるまで、墓を壊さないでいる。
すると、墓が黒騎士像になり、画面右下のモーモーという像を動かせるようになる。
◇連続で大砲を撃つ
シナリオ19をプレイし、大砲の弾を手に入れる。
タムタムの隣に仲間がいたら、タムタムに大砲を撃たせる。
「かいふくできます」とメッセージが表示されるので、Bボタンでキャンセルする。
すると、タムタムがもう一度、大砲を撃つことができる。
◇ペリカンマンを増やす
シナリオ2をプレイする。
ペリカンマンを仲間にし、神殿に行く。
ペリカンマンとほかの仲間を合体させ、全軍撤退させる。
もう一度、シナリオ2を始める。
すると、ペリカンマンを仲間にできるので、これを何度も繰り返せばいい。
◇スカッシュが味方のまま
スカッシュが裏切るイベントが起きるまで待ち、すぐに電源を切る。
ゲームを再開すると、スカッシュを味方にしたまま、先に進める。
◇敵だけ地雷のダメージを受ける
シナリオ25をプレイする。2)敵ユニットが地雷の隣にいるとき、味方のユニットを地雷のあるマスに移動させる。
「攻撃するか」と聞かれるたら、Bボタンでキャンセルする。
すると、味方のユニットが地雷のダメージを受けることなく、敵のユニットだけダメージを受ける。